1.单例设计模式核心作用:
保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点
2.常见应用场景:
- window的任务管理器
- 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式
- 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源
- 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统
- Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类)
- 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理
- 在Servlet编程中每个Servlet也是单例的
- 在Spring MVC和Struts1框架中控制器对象也是单例
3.单例模式的优点
- 由于单例模式只生产一个对象,减少了系统开销,当一个对象的产生需要的资源比较多的时候,比如读取配置文件、产生其它依赖对象时,则可以在应用启动的时候直接产生一个单例对象,然后永久驻存内存的方式来解决。
- 单例模式可以在系统设置全局访问点,优化共享资源的访问。例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射。
4.常见5中单例模式的实现方式:
主要
饿汉式:线程安全,调用效率高。但是不能延时加载
懒汉式:线程安全,调用效率不高。但是可以延迟加载
其它:
双重检锁式:由于JVM底层内部模型的原因,偶尔会出现问题,不建议使用
静态内部类式:线程安全,调用效率高,而且可以延迟加载
枚举单例:线程安全,调用效率高,不可延迟加载
饿汉式的示例代码:
public class Singleton01 { //类初始化的时候,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,是线程安全的 private static Singleton01 instance = new Singleton01(); private Singleton01(){} //方法没有同步调用效率高 public static Singleton01 getInstance(){ return instance; }}
饿汉式单例模式的代码中,static变量会在类装载的时候进行初始化,此时不会涉及到多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机会保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题,因此可以省略synchronized关键字
问题:如果仅仅是加载本类,而不是要调用getInstance,甚至永远都没有调用,则会造成资源浪费。
懒汉式的示例代码
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 测试懒汉式单例模式 4 */ 5 public class Singleton02 { 6 //类初始化的时候,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 7 private static Singleton02 instance = null; 8 private Singleton02(){} 9 方法同步,调用效率低!10 public static synchronized Singleton02 getInstance(){11 if(instance == null)12 instance = new Singleton02();13 return instance;14 }15 }
要点:延迟加载,懒加载真正用到的时候才会选择加载
问题:
资源利用率高了,但是每次调用getInstance()方法都要同步,并发效率较低。
双重检锁实现
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 测试DCL(双重检锁)单例模式 4 * 5 */ 6 public class Singleton03 { 7 //类初始化的时候,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 8 private volatile static Singleton03 instance = null; 9 private Singleton03(){}10 代码块同步,调用效率要比同步方法要快一些,由于JVM的原因在高并发的情况下会出现问题11 public static Singleton03 getInstance(){12 if(instance == null){13 synchronized (Singleton03.class) {14 if(instance == null)15 instance = new Singleton03();16 }17 }18 return instance;19 }20 }
Volatile关键字的作用:
- 防止指令重排序如:instance = new Singleton03();这条操作分三步执行,1、分配内存;2、进行初始化;3、将生成对象的堆内存地址赋值给instance变量。这些指令中2、 3的位置可能会进行重排序,导致在获取到对象的时候,该对象还没有进行初始化。volatitle可以防止这种指令进行重排序。
- 当然Volatile还有一个作用是同步CPU缓存区和内存中的变量
提高了执行 的效率,不必每次获取对象的时候都要进行同步,只有第一次才会进行同步创建。
问题:
由于编译器优化的原因和JVM底层内部模型原因,偶尔会出现问题,不建议使用。但是我们可以在instance前面添加volatile关键字,这样就没问题了。
静态内部类实现方式:(懒加载方式)
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 静态内部类单例模式 4 * 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载! 5 */ 6 public class Singleton04 { 7 private Singleton04(){} 8 public static Singleton04 getInstance(){ 9 return Inner.instance;10 }11 private static class Inner{12 private static final Singleton04 instance = new Singleton04();13 }14 }
外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样,上来就把对象造出来了
只有真正调用getInstance才会加载静态内部类。加载类时是线程安全的。instance 是static final类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只被赋值一次,从而保证了线程安全性。
兼并并发高效调用和延迟加载的优势。
换一句户说:静态内部有具备饿汉式和延迟加载的优势。
枚举实现单例:
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 枚举式实现单例模式(没有延时加载) 4 */ 5 public enum Singleton05 { 6 instance;//这个枚举元素,本身就是单例对象! 7 public void operation(){ 8 //添加需要的操作 9 }10 }
优点:实现简单;枚举本身就是单例。由JVM从根本上提供保障。避免反射和序列化的漏洞
缺点:无延迟加载
5.如何选用这五种单例模式?
单例对象占用资源少,不需要延迟加载:
枚举好于饿汉式
单例对象占用资源大,需要延迟加载
静态内部类好于懒汉式
6.问题
反射可以破解上面(不包含枚举)的实现方式(防止的做法是在构造方法中手动抛出异常)
反序列化可以破解(不包含枚举)的实现方式
可以通过定义readResolve防止获得不同对象。反序列化的时候,如果对象所在的类定义了readResolve()方法(一种回调方法),返回自己创建的那个对象。
示例代码如下:
1 package com.bjsxt.singleton; 2 3 import java.io.ObjectStreamException; 4 import java.io.Serializable; 5 6 /** 7 * 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞) 8 * 9 */10 public class SingletonDemo6 implements Serializable {11 //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。12 private static SingletonDemo6 instance; 13 14 private SingletonDemo6(){ //私有化构造器15 if(instance!=null){16 throw new RuntimeException();17 }18 }19 20 //方法同步,调用效率低!21 public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){22 if(instance==null){23 instance = new SingletonDemo6();24 }25 return instance;26 }27 28 //反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!29 private Object readResolve() throws ObjectStreamException {30 return instance;31 }32 33 }
测试代码如下:
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 3 import java.io.FileInputStream; 4 import java.io.FileNotFoundException; 5 import java.io.FileOutputStream; 6 import java.io.ObjectInputStream; 7 import java.io.ObjectOutputStream; 8 import java.lang.reflect.Constructor; 9 10 /**11 * 测试单例模式12 */13 public class SingletonDemo {14 public static void main(String[] args) throws Exception {15 Singleton01 singleton01 = Singleton01.getInstance();16 Singleton01 singleton02 = Singleton01.getInstance();17 System.out.println(singleton01.hashCode());18 System.out.println(singleton02.hashCode());19 20 /**21 //测试反射22 try {23 Class clazz = Class.forName("com.chunjiangchao.pattern.singleton.Singleton06");24 Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(null);25 constructor.setAccessible(true);26 Singleton06 singleton06 = (Singleton06) constructor.newInstance(null);27 System.out.println(singleton06);28 System.out.println(Singleton06.getInstance());29 } catch (Exception e) {30 e.printStackTrace();31 }32 //打印的结果:33 //com.chunjiangchao.pattern.singleton.Singleton06@495c83b234 //com.chunjiangchao.pattern.singleton.Singleton06@58ca40be35 */36 //通过序列化获取一个对象37 Singleton06 instance = Singleton06.getInstance();38 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("/Users/xxx/Desktop/a.txt");39 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);40 oos.writeObject(instance);41 oos.close();42 fos.close();43 44 FileInputStream fis = new FileInputStream("/Users/xxx/Desktop/a.txt");45 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);46 Object obj = ois.readObject();47 ois.close();48 fis.close();49 System.out.println(instance);50 System.out.println(obj);51 }52 53 }
7、测试几种模式的效率
五种单例模式在多线程环境下效率测试:使用CountDownLatch同步工具类,允许当前线程等待其它一组线程都执行完毕后,执行当前线程的后续操作。
countDown()当前线程执行此方法,计数器-1
await()调动此方法会一直阻塞当前线程,知道计数器为0的时候重新运行当前线程
下面示例代码来演示当前线程执行的效率:
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 3 import java.util.concurrent.CountDownLatch; 4 5 /** 6 * 五种单例模式的性能测试 7 * 8 */ 9 public class SingletonDemo02 {10 11 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {12 int threadNum = 10;13 long beginTime = System.currentTimeMillis();14 final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);15 for (int i = 0; i < threadNum; i++) {16 new Thread(new Runnable() {17 18 @Override19 public void run() {20 for (int j = 0; j < 20000; j++) {21 //Singleton01.getInstance();//18ms22 //Singleton02.getInstance();//49ms23 //Singleton03.getInstance();//22ms24 //Singleton04.getInstance();//32ms25 Singleton05 instance = Singleton05.instance;//9ms26 }27 countDownLatch.countDown();28 }29 }).start();30 }31 //让主线程进行阻塞32 countDownLatch.await();33 long endTime = System.currentTimeMillis();34 System.out.println(endTime-beginTime);35 }36 37 }
单例对象占用资源少,不需要延迟加载: